2)第3章 卡bug!得永生!_我做的游戏全是BUG
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  安置在了破旧的门洞上。

  木排墙依次挨着墙壁缺口放置,可当放到第三面墙时偏偏放置BUG产生了。这堵墙它怎么也不听话,硬是竖着放在了缺口上。当房屋所有墙壁都严丝合缝时,这堵竖着的墙两边都露出空洞,足够两个人并排穿过。

  一般人看到这种情况都会和墙较劲,更别说刘良这样的强迫症患者,他把竖起来的墙用镐子刨掉,然后再往起竖,然后再刨掉,再往起竖,简直是不厌其烦。

  “喝呀,我就不信这个邪了!”

  他发誓一旦从游戏里出去,无论如何也要改掉这个bug,哪怕再多改出三十几个bug也在所不惜。

  房屋周围发出了幽魂的怪叫声,听起来像婴儿的啼哭,但要比啼哭声更怪异尖利。

  墙依然不肯听话地竖着,把两边暴露在黑夜中,仿佛是在对外面的怪物说,我家大门常打开,开放怀抱等你。

  刘良手中握着镐子,他现在已经不敢再刨墙了,小地图上显示迷雾中跑出五六个红点,快速地移动到了废墟的房子前。

  他从一米宽的墙缝里看到几个长着羊角的夜魔瞪着眼往里面看,这些怪物通体漆黑,眼红如炭火,发出野生山羊与婴儿般的混合嚎叫声。

  这些怪东西都是美工赵胖建模出来的,当时在Blender上看到它们时还觉得挺可爱,可能是赵胖这厮的手艺很一般,没有达到预期的效果。但现在看来这些玩意就像有了灵魂一般,浑身上下都发散着恶魔生物的气息。

  夜魔

  生命:200

  攻击:70

  它们在竖墙这里受到了阻碍,明明有两个大空当就是进不来,转而挥动着尖利的爪子攻击墙的横截面,啪啦啪啦几爪子下去,墙体只受到了微弱的损坏。

  几只怪物又转去攻击正墙和大门,叮当巨响之声不绝于耳,排墙上木屑横飞,墙体的耐久度以肉眼可见的速度下降,甚至怪物们触手般的尾巴和爪子都伸了进来,把刘良吓得目瞪口呆,SAN值也掉了许多,还以为做的墙不堪一击呢。

  刘良慌忙向后退却,紧紧地背靠着建筑的石墙,眼看着那些利爪和触手透过墙壁在面前晃动,尽量把它们想象成铁板烧鱿鱼,但看上去还是挺恶心的。

  他后背突然吃痛,直接掉了70点血,慌忙移动到房子中央转身去看,石墙上也有粗壮的手臂伸了进来,但墙体远远达不到损......

  第3章卡bug得永生(第2/3页),点击下一页继续阅读。坏的程度。

  “哈,原来是穿模了。”

  穿模是最常见的游戏BUG,甚至都算不上BUG,是碰撞模型不能精确计算的原理。幸好代码的运行还正常,怪物没办法将整个身体都穿进来,这属于半穿不穿。

  既然夜魔都能够穿模了,为什么我不能在屋里攻击穿模的怪物

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