米则是以团战为核心,在中期摧毁对手。
可目前才8分半,G2就已经濒临崩盘。
前期支柱Trick的雷克赛甚至连一波节奏都找不到。
如此千疮百孔的局面,Youngbuck都不知道队伍要如何找到翻盘点。
等着VG有人站出来送吗?
很蓝得啦!
G2双人组阵亡后塔下小兵又没人能清理,下路再度形成往VG方向的回推线。
林易回城补给,随意摸出两把攻速短剑后返回线上。
又是令人熟悉的画面。
寒冰肉身把小兵往塔前一卡,戏命师就只能龟缩在后方用【致命华彩】偷钱。
Zven现在思考的不是如何弥补发育,而是自己之后要怎么升到6级?
“没人能来限制一下他嘛,”Zven忍无可忍,想要寻求队友帮助。
“那咋办嘛,”Trick拿林易毫无办法,“我来也没用啊,Perkz也没法一直游走.”
世界赛补丁一出,三条线基本都是地缚灵,除非有大优势才有机会离线支援。
这和版本强势英雄普遍缺乏硬控有关。
没有稳定控制,线上英雄游走获得收益的可能性会非常低。
这不难理解。
再加上一血塔机制出现,中上两路的防御塔设防效果只存在于前五分钟。
当防御效果消失后,炮塔就会变得相当脆弱。
一旦均势局或劣势方的三路选手离开线上跑去支援,回来后可能看到自家防御塔血量被磨掉一半!
腿短的维克托没法动,雷克赛来又碰不到这个塔前的寒冰,烬+卡尔玛也不是敌人的对手。
而且林易这局首件选择的成装还是破败,并非常规的吸蓝刀。
为的就是无脑卡线和消耗。
一旦戏命师跑上来和艾希换血,先不说自己的血线会更低,寒冰最后吃掉几只小兵就又能把损失的血量回复的七七八八。
三包二还是天方夜谭。
雷克赛总不能一直待在下路保护,Trick本身也需要发育。
那残血的戏命师该如何活下去?
盲僧再来一次,Zven和Mithy又得夫妻双双把家还?
“纯纯的虐菜局啊,”娃娃惊叫不已,“10分钟都没到,两边AD的补刀数都拉开到一倍的差距了!”
林易自从打比赛到现在还从来没玩的这么爽过。
两分钟过后,兵线终于无法在控制在塔前。
他干脆又把Dandy呼叫过来,随后开始慢推兵线。
这段时间Zven勉强在经验区边缘蹭到了6级。
但林易都8级半了,压三级的目标近在咫尺。
Zven看着寒冰囤线的动作,敏锐的察觉到危险。
先是在语音里把Trick摇过来反蹲,随后就在塔下位置开启大招,打算将兵线处理一下。
别自己好不容易等到了吃兵的时候,又因为阵亡补不了刀。
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