2)第110章 【继续探险】_超职业狩戮
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  玩家有恩将仇报的行为罪恶值加倍。梅风主动偷袭高扬系统判定其罪恶值为1但由于她恩将仇报所以罪恶值加倍。这样她就有了2**罪恶值再加上先前谋杀男友的5**总共是25**罪恶值。按照规则她死后会爆出两件装备或物品现在都便宜了高扬。

  听到这里高扬有**疑问:「她谋杀男友才只有5**罪恶?」

  蓝星笑道:「系统判定玩家的罪恶值不是你想的那么公正。水至清则无鱼如果系统完全绝对的公正玩家就没有漏洞可钻这样就会少了很多乐趣。」

  高扬**头道:「原来系统是故意留下漏洞要玩家钻。」

  蓝星道:「就是这么回事。系统目前虽然不允许pk但规则上却鼓励pk而且故意纵容谋杀的存在。谋杀导致玩家死亡罪恶值会比pk死亡减半。」

  高扬苦笑道:「居然还有这种事难怪她谋杀男友只有5**罪恶值。」

  蓝星嘻笑道:「就象她自己说的她只是想救人这完全是误杀嘛!系统自然不会难为她。不过她偷袭你就是绝对的主动pk她就逃不过去了。」

  高扬笑道:「看来无论做什么都要有技术含量才行呀!」

  了解pk规则后高扬对自己先前制订的计划很满意。如果他为了爆装备先前主动去攻击梅风但梅风的罪恶值只有5不但拥有二十分钟的反击时间而且即使被杀死只会掉级但绝对不会爆装备。

  当然如果罪恶值在2以上情况又另当别论。

  按照规则主动pk方主动攻击罪恶值在2以上的玩家被动pk方只有最低限度的1分钟反击时间如果主动pk方杀死被动pk方不增加罪恶值。被动pk方等级只掉1级装备掉落数量按照前面所讲的罪恶值大小判定。

  如果罪恶值在2以上的被动pk方反击主动pk方成功主动pk方掉落装备1件等级下降1级被动pk方不增加罪恶值。

  罪恶值小于2的玩家的pk规则与前面所讲的普通pk规则相同。

  不过梅风的情况与上述不同高扬的诱敌战术很正确而且非常成功。通过规则他也能看出系统的用意(.2.)虽然主动pk会受惩罚但系统确实在鼓励这种行为。他不明白游戏公司是出于什么考虑才这样设定。他当然不知道身边的蓝星才是幕后黑手。如果不增加pk他的实力又如何能增长呢?

  「没想到系统的pk规则居然是这样的看来我以后要好好利用才行。」

  「那是当然。主人我们赶快继续母巢探险的行动。」蓝星笑呵呵的说道。

  这件事情告一段落高扬不怕梅风以后报复随她怎么做好了反正自己后面还有强大的女主工作室背靠大树好乘凉根本不用惧她装备到手就行。无论一个玩家实力多么强大都很难和一个工作室的力量抗衡。何况自己连「东突帝剑」毕高玄都不怕难道还怕一个****找麻烦?

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