3)第一章 麻烦的世界_宅时代
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  ,也会回到现实级大陆,因为幻想级大陆即使是安全区,重力也是现实级的十倍以上),这片大陆是不凡大陆——也就是说,只有不凡级的战士,才能在这片大陆上正常的生活。

  什么叫正常的生活?就是饿的时候吃饭,困的时候睡觉,可以自己找工作,闲的时候还可以旅个游什么的。

  而低于不凡级的人,只能缩在安全区(安全区是每个大陆都具备的设施,可以说是神话级强者开始侵蚀世界的地方,通常位于城市内部,或者说只有具有安全区的地方才能建立城市,因为在安全区里,低于大陆等级的生物才不会受到能量辐射和特殊环境等危险,但是本身的重力环境之类却不在安全区的影响范围之内)里,做一个安静的小学生。

  这么说起来可能有点抽象,但是只要把巴别塔世界当做一个网游来看就能够理解了,如果最高层的大陆相当于新手村的话,越接近地球,那么等级就越高。如果把一个一级的新人扔到五十级的主城里,那么他甚至无法出城一步,因为他别说是野怪了,甚至可能连野外地图的环境效果都扛不住,更别说前往半位面探索了。

  所以呢,想在这个大陆生存,就先想办法升到不凡级吧。

  不过冯雪至少没有出生在超凡级大陆。

  这里要特别说一下这个世界的能力体系。

  通过超古代文明,人类获得了一项与生俱来,根植于灵魂的天赋——概念。

  而后,人类又通过无数半位面中获得的功法,再次开发出了另外两条道路——灵魂、起源。

  再加上自己的身体,构成了封神四大要素——神门四天关(再次感谢沧海娘娘的设定,以及那本不知何时才能更新的冰之无限)。

  概念,是类似能量方面的天赋,它代表了神门四天关中的气,这个世界的能量比较另类,比起传统的魔法,更接近于超能力,并非对于某种能量的控制,而是专注于某种概念,比如同样是御使火焰的概念,也有燃烧、炎热以及爆裂等多种概念。同时,还有着所谓的分支概念,比如衰老、青春这两个概念,就是同处于时间概念下的分支,这样的概念在面对上层概念时会被克制,在同级的情况下甚至会被直接压制,而且不像水火这样本身互克的概念那样只要等级高就能反克,分支概念即使再强,也会被上层概念克制,除非能够到达规则级,领悟本源规则才能够扭转这种克制。另外,概念不止有水火这样的属性概念,还有诸如矢量、镜像、幻觉之类的抽象概念,甚至有剑、茶杯甚至是***这样的物质概念。

  而这种天赋的修炼过程便是不断领悟这种概念,又或者前往无数半位面,吞噬(或者学习)属性类似的能力体系,直到能够构筑出能量循环,与世界达成统

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