3)003 隐形的‘规则’(2合1,求订阅)_网游三国之铁骑无双
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  消耗给他发过来了。

  这三百余名玩家数次死亡,维修装备的花费,便达到了近六万铜币。

  基本上把之前村庄的储备资金消耗一空。

  当然,这个储备资金指的是金票和游戏道具,而不是铜币。

  明知道铜币在游戏前期一直在贬值,赵仁才不会在身上储备大量的铜币。

  除了留下一两千铜币用于收购物资以外,剩下的铜币都按照赵仁的要求,兑换成了保值的游戏道具,或者金票。

  这一块,基本就是纯付出。

  因为秘境的收入,还是要分给所有参战玩家的。

  包括最后的秘境通关奖励,赵仁也打算将其折合成市场价,分给所有参战的玩家们。

  再有的付出,便是经验和时间了。

  不过这两个可以选择性的忽略。

  至于收获,主要还是精神上的收获。

  经过这次战斗,小山村的玩家们更加亲近了。

  大多数的玩家,玩游戏的时候,社交圈子其实是十分有限的。

  不会特意去认识其他的玩家,或者与其他的玩家交好。

  就是自己玩自己的。

  但是,经过这次集体行动,大多数的玩家们,都对彼此有了更多的了解。

  毕竟,不管是搭顺风马,还是等待其他人集合的过程中,大家都在聊天。

  不说情如兄弟吧,起码都混了个‘名熟’,加了个好友。

  因为有些玩家,是带着面甲或者面巾的,没办法认脸,只能记角色昵称。

  如果不希望自己的样貌被别人知道,可以去杂货店买一个戴面甲的头盔或者面巾,用于遮挡样貌。

  而且,关键是赵仁建立起了一个初步的‘规则’。

  集体打架过秘境的时候,大家互帮互助,一致对外,不要对本村的人下黑手。

  这才是赵仁的最看重的。

  至于战利品,领主模式下,所有的战利品,都是自动收入临时的公共仓库里的。

  在赵仁赶回来的路上,宋艺已经统计好了整体的收入。

  算上赵仁额外收获的道具,整个秘境里700多西羌骑兵一共掉落了价值六万铜币的东西。

  不过,因为最后需要拍卖,实际的收入肯定要比六万多,具体多多少,就看这三百多号人,兜里有多少钱了。

  这么一说,大概就知道为什么官方会坐视赵仁带领着小山村玩家‘卡BUG’而不管了。

  既然没有因此而获得‘异常’的游戏收入,也没有影响游戏平衡,自然就无所谓了。

  之前参与战斗的玩家们,也都没有离开,就在村子里聊天闲扯,等到赵仁回来后,立刻凑了过去。

  赵仁也没钓大家胃口,开始将这次收获的道具进行拍卖。

  交易的模式,选择的是系统拍卖模式,将所有的道具标记为拍卖品,然后选择可参与的人员,进行拍卖。

  开启拍卖模式之后,玩家可以随意加价,并且系统会自动检测玩家拥有的金钱。

  拥有对应

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