种预感,梦幻药剂也不能无限制的使用,这东西对天赋的加持一样有着某种界限。
被动技能中,最有价值的当属阴封印,就是不知道什么时候才能得到合适的技能升级卷轴。
他有一种预感,也许再来一枚梦幻药剂,特性就能够发生质的改变。
可增长的生命值提高了20点,没有第一管药剂的效果强大,看来他的预感果然没错。
决定好主动挑衅的事宜,方泊想了想便准备将时间之弧升到满级。
制作的比较粗糙,毕竟他目前见识到的强者还很少,只能根据粗浅的理解来强行罗列。
绝对是用来搏命的底牌能力,最关键的是,拥有20%全属性加成的未来态,一样可以使用界王拳来进行战斗。
基础技能不用管,能够白嫖的经验他可不会去花费剧情点升级。
修复破损的道具,在某些情况下能够发挥奇效,而恢复状态才是该技能最牛逼的地方。
属性130点-170点:四皇、超影级、队长级、青铜圣斗士、龙级灾害
共消耗:13200剧情点。
这是什么概念?
相当于直接获得了95%的全属性加成。
说起剧情世界的强者,闲来无事的方泊,根据现有的理解做了一份对比图。
升十级,消耗4000剧情点。
Level12效果:未来态,消耗4点属性,召唤出未来形态的自己,技能持续十分钟,冷却时间一个剧情世界。
【觉醒特性:每次受到伤害,可恢复伤害值35%-80%的生命值】
也许升到了满级,它还能给方泊一些额外的惊喜。
属性90点-130点:皇副、影级、副队长级、初领悟小宇宙、鬼级灾害
属性210点-???:伊姆级、查克拉果实、崩玉蓝染、第六感、神级灾害
这份东西算不得准,只是他用来模糊理解的示意图。
因为很多强者都拥有爆发类手段,并且还掌握有恐怖的规则系能力,战斗力自然不能用单纯的属性来衡量。
就像崩玉蓝染,一剑灭山就能令他惊讶,事实上,这对六道级来说就如同吃饭喝水一样简单。
然而,只要有崩玉在,无论多强的攻击都不能杀死蓝染,意味着他的体质属性达到了更高等级。
有些级别的破坏力表现不强,但是可能强在其他方面的属性。
有些则是纯粹的破坏力代表,强大的方向可能不一样,不过总体来说,这份列表还是可以作为一种参考数据。
起码往后遇到了某些强敌,方泊心中至少会有点逼数。
名称:时间之弧
Level:
品级:
效果:能将事物的状态回到过去或推向未来。
使用条件:每秒消耗2点精神力
学习条件:精神30、感知
出产地:魔导士公会
技能评价:时间系魔法的一种,主要应用于针对自身的改变。
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