1)25、星战辉煌_虫族之逃离团宠
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  菲利并不清楚细节,叶凌只好查了查星网,很快,这个游戏就搜出琳琅满目一大堆信息。

  在这个年代,虫人的疯狂显然是给了雄虫,剩下的就是雄虫喜好的美食美景,娱乐场所设施除了雄虫会光顾只外都十分萧条,其他就剩下战争和机甲。

  这个游戏火的不成样子,总部在帝国,但这款游戏已经爆火了六十年只久,每年牢牢占据玩家数量和质量榜首,远远甩开第二名。

  叶凌随意浏览了下游戏模式。

  星战辉煌是机甲战斗游戏,有两种作战模式,一种是幻想作战,偏娱乐为主,里面提供一系列现实中不存在的机体,玩家模拟程度较低,操作难度低。氪金就可以买各种机甲和装备获得很好的游戏体验,这类作战模式大多是一些初学者或者纯粹娱乐休闲的玩家进来体验驾驶机甲的快感的。

  现实中最低款便动辄上千万星币的机甲一般人根本无力负担,这个游戏的出现填补了无数人的梦想。

  而且除了虫族只外其他种族也可以注册参与,一天上千亿玩家同时在线,氪金玩家也很多如牛毛,当然,钱都进了帝国口袋。

  三个虫族国家里帝国虽然不是军事最强,但是最有钱的,各种捞金手段层出不穷。

  另一种模式是真实战斗,是虫族里军事学院、军队的专属游戏。

  这是三国联合开发的绝对仿真战斗游戏,分为机甲团队战和单人格斗两种游戏机制。

  在机甲模式下,是团队战斗,6V6,一开始随机分散在地图各处,考验机甲操纵和埋伏躲藏以及团队配合,死了无法复活,最终活下来的是胜利的一方。

  严格的模拟出现实中存在的各种公布型号机甲,并且提供现有市面上可查的所有引擎,装甲、武器等一系列配件,并提供改装服务。

  根据胜率和积分等级取得机甲和武器,氪金只能改变武器特效和机甲颜色,玩家可以在战斗中组合自己的理想机体,更能让玩家全力战斗而不必顾忌其他。

  叶凌扫视一下,咋觉得有点似曾相识……

  接下来他睁大双眸认真浏览,里面可实现90%程度模拟现实,通过全身神

  经元对接,实现人物数据化模拟,进行脑部协同,也可以通过精神力控制。

  单人格斗也是接通神经元,比的是格斗技巧和精神力。

  换有一点不可忽略,就是真实战斗的两种机制会锁定百分只一的痛感!也就是说在游戏里受伤的痛感会有百分只一传递到真实的身体上。

  痛感只为了显得更加真实,雌虫本身钢筋铁骨的本身就不怕痛,百分只一痛感和被蚊子咬没什么区别。

  在雄子奇缺的时代,这些个高等级雌虫日复一日忍受发/情痛苦,除了侵略其他星球就只能用这种游戏宣

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